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Les jeux d’argent et de hasard conduisent prétendument Ethereum, valeur Tron plus élevée

Il semble que les altcoins Tron et Ethereum peuvent chacun remercier les joueurs et les joueurs pour les augmentations substantielles que les deux réseaux voient dans le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens ouvrant des portefeuilles sur les deux plates-formes respectivement. Ceci selon un rapport de la société d’analyse blockchain DappRadar.

Le nombre d’utilisateurs actifs quotidiens initiant des transactions sur des portefeuilles uniques connectés au réseau Ethereum est en hausse de 82% cette année par rapport à ce qu’il était il y a un an. Tron, d’autre part, voit également une augmentation substantielle du nombre de portefeuilles uniques actifs avec 33% d’action en plus sur sa blockchain.

Avec une croissance aussi fantastique parmi deux projets qui présentent tous deux leur part d’applications décentralisées liées aux niches de jeu et de jeu, il peut sembler naturel à certains qu’EOS, une plate-forme qui propose également de nombreuses applications dans les deux catégories et peut faciliter les transactions à un grand taux plus rapide que le réseau Ethereum, se développerait tout aussi rapidement. Pourtant, le rapport DappRadar suggère le contraire.

Pourquoi EOS est en baisse de 61% dans les portefeuilles actifs

Contrairement à ses concurrents présentés dans le même rapport, le nombre de portefeuilles uniques sur le réseau EOS est en effet en baisse de 61%. L’année 2019 a débuté en beauté, mais le largage de jetons incroyablement inefficace connu sous le nom d’EIDOS est responsable d’une congestion importante du réseau survenue sur la plate-forme EOS au cours des trois ou quatre derniers mois de l’année dernière..

Le nombre de contrats EOS traités par jour a chuté de 43% en peu de temps. En effet, les utilisateurs ont compris qu’ils pouvaient automatiser l’envoi de jetons EOS au contrat EIDOS sur le réseau et réaliser un profit rapide, mais à mesure que de plus en plus de gens commençaient à le faire, toutes les ressources du réseau ont commencé à aller vers les transactions liées au largage aérien..

Cela augmente effectivement le coût de l’exécution des contrats sur le réseau des milliers de fois, de sorte que le réseau a ralenti et un nombre important de personnes cessent de l’utiliser ensemble par frustration. L’airdrop a essentiellement créé un effet similaire à ce qui se passe lorsque des pirates informatiques ou des acteurs malveillants sur un réseau de blockchain tentent de lancer ce que l’on appelle une attaque DDOS. C’est à ce moment que les gens se connectent à un réseau et le spamment pour tout ralentir, ce qui fait perdre de l’argent, leur santé mentale ou les deux.

Défis à relever pour les trois projets

L’utilisation active du portefeuille du réseau EOS continue de baisser à mesure que 2020 avance. Inutile de dire qu’il y a beaucoup de travail à faire pour que le réseau regagne la confiance de certains de ses utilisateurs les plus fidèles. Cela étant dit, ce n’est pas parce qu’Ethereum et Tron sont à la hausse, cela ne signifie pas qu’ils ne sont pas non plus confrontés à des défis importants..

La réalité est que la plus grande partie de la croissance des deux réseaux est liée à une industrie à haut risque / rendement élevé, le jeu. Alors que les casinos centralisés traditionnels ont virtuellement une licence pour imprimer de l’argent et peuvent compter sur leurs coffres pour continuer à construire de grands établissements physiques, une situation de spam similaire sur le réseau Tron ou Ethereum donnerait des résultats similaires..

Il est également important de noter que la croissance de Tron en particulier dépend des jeux d’argent et de hasard. La catégorie d’utilisation des jeux d’argent et des jeux à haut risque sur la plate-forme est responsable de 83% de tous les utilisateurs transférant des jetons Tron entre eux. C’est très bien pour le jeu en tant que cas d’utilisation, mais idéalement, un réseau souhaite que sa base d’utilisateurs soit diversifiée, comme le serait toute autre entreprise ou investissement solide..

C’est là que Ethereum brille. La plateforme a connu une augmentation de 163% dans sa catégorie Jeux et Marketplaces. Le plus grand succès en janvier a été le jeu connu sous le nom de Brave Frontier Heroes, qui abrite plus de 1200 portefeuilles actifs quotidiens. Le jeu de hasard PoolTogether a également doublé sa base d’utilisateurs le mois dernier.

Quelle est la suite pour le trio adapté aux jeux d’argent et de hasard?

Aucun autre projet altcoin ne peut faire grand-chose pour faire tomber Ethereum de son perchoir en tant que deuxième crypto-monnaie la plus précieuse au monde. Tout simplement parce que l’ETH est l’altcoin original et que le réseau attribue aux utilisateurs une variété de catégories différentes de la manière que les chaînes de blocs plus jeunes et émergentes ne pourront pas accéder pendant un certain temps, ne serait-ce qu’en raison d’un manque de reconnaissance de la marque..

Pourtant, tous les trois doivent être en mesure de prouver les mêmes choses dans le contexte du jeu et du jeu. Qu’ils peuvent servir les utilisateurs rapidement, permettre à tout le monde de jouer équitablement et, bien sûr, donner à chaque joueur et à chaque joueur une chance de gagner gros.

Mike Owergreen Administrator
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